Link za pridobitev pythona:
https://www.python.org/downloads/
OSNOVE PYTHON
OSNOVE TURTLE
Turtle je skupek že napisane kode, ki jo lahko uporabimo pri programiranju v Pythonu.
Takšnih zbirk kode je več, sam Turtle je namenjen risanju. Mi ga bomo uporabljaji tako za risanje kot za ustvarjanje preprostih iger.
Za uporabo modula turtle sledimo spodnjim korakom
Uvozimo turtle modul
Ustvarimo turtle.
Rišemo z uporabo turtle metod.
Končamo z ukazom turtle.done()
Primer programa:
import turtleOsnove metode turtle:
okno = turtle.Screen()
okno.bgcolor("light green")
okno.title("Turtle")
z=turtle.Turtle() //tukaj ustvarimo turtle v spremenljivki z
z.forward(100)
turtle.done()

Zgoraj lahko v primeru vidite ukaz: okno = turtle.Screen()
Z uporabo spremenljivke okno, uporabljamo funkcije za nadzor samega okna kjer rišemo.
Tako turtle kot screen lahko ustvarimo v spremenljivkah z drugačnimi imeni (ne nujno "z" in "okno").
Osnovne funkcije/metode v turtle.Sceen():
Nadzor nad oknom:
import turtle
okno = turtle.Screen()
okno.bgcolor("light green")
okno.title("Turtle")
z=turtle.Turtle()
z.forward(100)
z.left(90)
z.forward(100)
z.left(90)
z.forward(100)
z.left(90)
z.forward(100)
z.left(90)
turtle.done()#To je enovrstični komentar. Zakomentirane vrstice python ignorira, zato jih uporabljamo ko opisujemo kaj naš program dela
"""
# To je
# več
# vrstični
# komentar
"""
"""
V tem programu bom pokazal kako delujeta zanka while in zanka for
while - medtem/dokler
hočem izpisati števila od 1 do 10
za to bom uproabil while zanko
"""
a = 1
while a < 11:
print(a)
a = a + 1
#enako hočem narediti še s for zanko for(ang) - za(slo)
for a in range(1,11):
print(a)
import turtle
z = turtle.Turtle()
for x in range(1,5):
z.forward(100)
z.left(90)
turtle.done()import turtle
z = turtle.Turtle()
okno = turtle.Screen()
okno.delay(10)
for x in range(1,7):
z.forward(50)
z.left(60)
turtle.done()
Že imate dostop? Vpišite se tukaj.
